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以前書いたVRM4初の蒸気機関車C57についてですが、はたしてどんな機能が新たに更新されるのでしょうかね。 「2007年は、VRM4に新しいデータが多数登場します。」とあるように、多少は期待できるのでは…?思想過剰気味かもしれんですが。 VRM3で出た「C62型蒸気機関車」の煙は、まるでせんべいを焦がしたヤツみたいに薄くて黒かったですからね。黒いのは当たり前ですが。 しかし、これがVRM4規定で1から作成したらどうなるでしょうか。煙は立体に(依然に比べて薄くない)なるのでは?とかドラフト音がもっとリアルになったり… そして機関車から出る「煙のパターンが選べる」機能。 V3のC62はいっつもドレインしっぱなしで、高速で走っていてもなんか気が抜けてきます… それを防ぐために各ユーザーが「どのタイミングで各蒸気や煙を出すか」を設定することによってより格好の良い走行シーンを再現できるかと…思うのですが、それをスクリプトで設定するとなると技術的に難しいものがあります。(そーゆーことは全く知りませんが… また、コスト的にも困難なんでしょうね。これ以上は言いませんが… それと走行音や汽笛なども変更してほしいです。 V3C62の走行音は、低速時はなかなかのものだったかもしれませんが、高速時の音といったら…まるでノイズじゃないですか… 「ガシャガシャ…」…もううるさいったらありゃしn…これ以上は言いません、気分を害するかもしれないので。 あと、 ドラフト音の間隔がおかしい、ドラフト音は常に一定間隔でなければならない ということでしょうか。 SLは特に音の解説が難しい車両なのですが、「ドラフト間隔が規則正しくなければ、走り続けることは不可能」ということは断言しておきましょう。SLを再現するには、それぐらいのことはしてほしいですね。少し大げさですが「元祖の動力車」でしたからね。 「ボッボッ.......ボッボッ.........」という不規則なものでは、まずリアリティが大幅に減少します。 「ボッボッボッボッボッボッ」という音が連続してやっと「力行している」という印象や格好が良くなると思います。 長くなったので、続きは明日… |
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はじめまして、JR関西と申します |
jrkwansai 2007/01/17 10:52 |
こんばんわ、それと初めましてw |
第三閉塞 2007/01/18 23:15 |
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